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十二分钟游戏结局攻略心得 十二分钟游戏结局评价解析

发布时间:2021-08-28 11:09:59来源:03737手游网作者:佚名

十二分钟游戏结局攻略介绍;十二分钟游戏结局评价解析;从《十二分钟Twelve Minutes》这款游戏的题材与设定来说,它本应该是一部以“创伤”为核心思想的作品。但很可惜,这一核心思想却并没有被很好地贯彻下来。如果要让我对这款游戏的内容做一个归纳,我会说《十二分钟》是一款让玩家去伤害身边所有人的游戏,是一款关于一个坏人如何变好的游戏,是一款结局让人大跌眼镜的游戏。

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简单介绍

游戏的设定很简单,玩家扮演一名被困时间循环当中的男主,循环当中会有一位警察前来杀掉男主和他的妻子,直到玩家找到方法阻止命案的发生为止。

为了打破这样的循环,玩家需要解开场景中的谜题,尽可能地去获得有关角色关系和行为动机方面的信息。

但这款游戏的问题很明显:角色的动画很呆板,谜题的设定也不够精细,虽然配音阵容众星云集,但也没能为这款游戏做出太多的贡献。

比起稍早一点发售的另一款作品《男友地下城》来说,《十二分钟》给玩家群体的游戏内容警告做的也并不充分,而前者在发售之后就立刻因为内容警告不足而遭到了玩家群体的指责。

还有就是,这游戏的结局很可怕——注意,如果您还没有通关这款游戏,并且不想被剧透的话,现在离开还来得及。

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《十二分钟》里面有三个重要的剧情转折点。

第一点,玩家需要得知自己的妻子亲手杀害了她的父亲。要想听她亲口承认这一点,你就必须躲在家中的壁橱里,然后眼睁睁看着她被人杀掉。

第二点,男主的妻子虽然动了手,但她父亲当时并没有死,最终杀死老头子的其实是男主自己。奥对,男主和妻子其实是同父异母的亲姐弟。想要得知这一点,你就必须给自己的妻子下药,然后再拷问另一个男人。

最后一点,游戏中发生的一切其实都是主角所幻想出来的内容,而唯一真实的部分,就是他与自己亲妹妹之间的不伦之恋。

我只能说这幻想也太恶心了吧。

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在这样转转折折的剧情当中,《十二分钟》会强迫玩家看着自己的孕妻/姐姐被人一脚踢在肚子上,看着别人对她开枪,或是将她勒死;

《十二分钟》会强迫玩家给自己的孕妻/姐姐偷下安眠药,而且这还是非常关键的一个情节,玩家往往要重复多次才能推进剧情;

《十二分钟》会强迫玩家将闯入家中的“警察”绑在地上,给他一枪,然后拷问到他说出全部实情为止。

除此之外,《十二分钟》还允许玩家出于某种为止的原因而亲手捅死自己的妻子..我觉得这一切真的太那啥了。

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至于那个不断闯入玩家家中,夺取男主和妻子性命的警察,其实只是男主对亲生父亲的一个心里表征,或者说是由心里暗示而创造出来的人物。

一个原因是因为警察和男主父亲的配音是同一人,另一个原因则是在游戏的真结局当中,男主父亲对男主所说的话,和那位警察常常挂在嘴边的话完全相同:“谢谢你能够理解这一切”。

而且警察那位身患癌症,性命垂危的女儿,其实也正是男主父亲对男主妻子/姐姐的角色映射。

原因在于,在男主的幻想当中,警察的目的是杀掉男主的妻子,在报仇的同时偷走妻子从父亲那里继承下来的珍贵怀表,拿去卖钱来给自己的女儿治病——

而这正是一种隐喻,杀掉男主和妻子,就暗示着二人之间夫妻关系的终结。

因为对于男主父亲来说,为了拯救自己的女儿,他必须让男主放弃她,放弃与她结为连理的想法。

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所有的这一切,其实如果表达得更优雅一些,更谨慎一些,或者说白了更圆滑一些,《十二分钟》都不至于是这么个样子——矫揉造作,让人筋疲力尽。

而对于这款游戏的解读,也可以有很多种:

男主的“精神宫殿”是为了阐述一个事实,即此类无人知晓的乱伦关系一旦出现差错,就会导致这种关系的消亡,导致这一关系当中的人受到伤害;而维持这样一种谎言的唯一方法,就是让自己成为所谓“暴虐”的代名词。

不管是什么情况,离开自己所爱的人总是很困难的。

即使对于暴虐成性的人来说,在关怀他人的基础上做出的选择,也是有可能成功的。

但凡这款游戏没有刻意地去耍小聪明,那么以上的解读都会自然而然地成立,它的“精神宫殿”设计和令人无语的谜题(指拿婴儿服给被自己虐待过的人看)就都不至于被人吐槽的这么狠了。

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《十二分钟》这款游戏的浑身上下,包括它此前的宣发活动,都在努力地展示自己的“聪明”、“认真”和“严谨”风格。

游戏的开局做的其实还不错,让人感受到了制作组的“聪明”;配音演员的阵容相当豪华,让人感受到了制作组的“认真”;可怕的事情一件接一件地发生,让人不得不“严谨”地来思考眼前的这一切。

因此,有些人甚至会认为这款游戏的转折非常的“前卫”——但我不这样觉得。与其说是前卫,我倒认为更像是绝望。

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总结

所以我认为,《十二分钟》就像是一款来自上个时代的作品。

那时候,游戏还没能更好地证明自己的“艺术性”,因此制作游戏的人更喜欢将游戏打造成电影的缩影。

我不禁想起了《底特律:化身为人》、《超凡双生》以及《暴雨》的主创人大卫·凯奇,因为《十二分钟》简直就是他和他的作品的缩影:如电影般的玩法,以及众星云集的配音团队。但《十二分钟》却并没有那种信心和能力,来让自己变得更好。



恐怖纸人绣花鞋游戏
恐怖纸人绣花鞋游戏

游戏分类:冒险解谜

游戏厂商:互联网

游戏语言:简体中文

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