坎公骑冠剑如何判断竞技场的对手是否是微调挂?坎公骑冠剑竞技场详细攻略;很多小伙伴都在竞技场被对手的操作给怀疑,明明装备伤害都差不多的对手为何伤害会搞一些?下面就跟着小编来看看关于竞技场对手微调的看法。
简单讲解
攻略的目的在于把难以判断的微调挂实锤,能让大家有充分的证据举报这类破坏游戏环境的玩家,同时也保护那些练度较高但确实没开挂的玩家不会莫名其妙被人挂。
就我个人在钻1~大师躺平的感受,一周都不见得能碰到一个改数据的挂,和毕方上的骂声比起来就跟不是同一个服务器一样。
攻略可以判断的范围:微调攻击/防御(微调我方攻击和微调防御实际效果一样)、吸血倍率
攻略不能判断的范围:微调血量(说实话我都没见过有这个挂,石锤前我先当不存在处理)、满觉醒、修改暴击率/土花黄弹率/狐狸蓝弹率、微调移速、掉线挂
攻略不需要判断的范围:锁血/无敌、0cd、一刀999、穿墙、大幅上调移速
由于这个问题涉及到一定的计算量,没有一个通用的结果,所以给不了省流结论了。
如果你嫌这个方法太麻烦,发帖认定对面是微调挂的时候请不要带上证据和名字,要是对面数据合理我见一个锤一个,人家好好玩游戏,莫名其妙被当成挂来喷了,冤不冤呐。
先是一点小知识:
坎公的显示伤害会就是实际收到的伤害。
秒伤指 面板秒伤/(1+暴击率)。
土花单发伤害是2倍秒伤。
狐狸单发黄弹伤害是0.3倍秒伤,单发蓝弹伤害是0.6倍秒伤。同时命中太多发,几发的伤害会加在一起。
船长第一发平砍伤害是0.5倍秒伤,双A有可能因为两次伤害时间太接近导致两次的数字加在一起。单发抛锚是基础0.5/连专+1.5倍秒伤。抛锚可以吃到狐狸的远伤buff。
暴击伤害翻倍,会有特殊字体。(有说法是如果暴击伤害致死可能会没有这种字体,但本非酋没遇到这种情况过,存疑)
防御计算公式是 减伤前=减伤后×(1+防御×0.01)
每个箱子加10%攻击,和土花的五星被动加法计算。
暗盾团队buff45%防御,嘲讽50%防御,船长抛锚30%防御,狐狸五星被动64%防御,尤金五星被动30%远程防御,狐狸减甲-20%防御,常规角色下buff类乘区有且仅有这些加成,他们之间加法计算。暗盾的五星被动在结算buff之前结算。
对于吸血倍率,吸血鬼的数值是攻击伤害的20%,仙山拳是双手拳(就是你头上数字大一点那个)伤害的100%,要是调了一眼就能看出来。没啥好算的。
以上就是小编为大家分享的攻略希望能够帮助到你。
2020-04-22
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