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艾尔多战记死亡指挥家阵容攻略 艾尔多战记死亡指挥家阵容怎么搭配?

发布时间:2021-09-03 14:21:21来源:03737手游网作者:佚名

艾尔多战记死亡指挥家阵容搭配攻略;艾尔多战记死亡指挥家阵容怎么玩?最近艾多尔战记迎来了一位新英雄死亡指挥家(路德维格)「下文简称指挥家」今天小编就为大家分享一下关于艾尔多战记死亡指挥家阵容搭配攻略,一起来看看吧。

人物介绍

1技能:

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这一技能伤害相对于其他射手来说算是比较乱刮的了,3级和1级就多了0.3秒眩晕控制,但是对于指挥家来说却是一个质变的过程,这里我们就不做过多阐述。文章后半截介绍阵容再来详细说明。

2技能:

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2技能也是非常常规的射手加伤害的技能,提升等级加的就是个输出和一个让4技能更强的乐谱。不高不低的输出我们只能说这是中规中矩,这里就不过多解释了。

3技能:

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3技能提升增加技能的输出,但是也提高了一点乐谱产生的成本。重某种程度来说可以是指挥家的核心技能,为2技能的伤害和4技能的保命打下了基础。但是需要我们注意的是这里增加乐谱的方式是对方回血。所以就有了指挥家专打回复队的说法了。但是你的伤害不足,打的还是没有对面回血回得多,所以到底打回复队指挥家到底行不行我们还是待定。

4技能

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4技能是指挥家的保命技能,技能提升可以增加9秒无敌后每个乐谱的回复量。但是作为射手本身血量就非常低,这样的血量加成还是不太够看。

英雄介绍完了这里我也为大家推荐一个阵容供大家借鉴

英雄选择:

棺材 亡焰魔女 占星师 指挥家 黑鸦 莫瑞甘

相信看到这里有的小伙伴会觉得熟悉,没在这再加上一个雷电法王杨永信的话就是我们现在熟悉的眩晕流了,那我们为什么会这样选择呢。

首先棺材和亡焰魔女的选择可以让我们获得密仪的4级羁绊

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(获取能量速度就是我们放1技能需要的大招能量。)这个羁绊对于这个阵容来说是非常必要的首先是阵容中的控制技能指挥家,乌鸦,占星师的眩晕能在对面放大招输出之前达到一种理想的控制效果。

其中占星师和乌鸦的眩晕控制相信看过眩晕流的玩家就比较了解了我们这里先不啰嗦了我们一起来看看指挥家的控制。指挥家虽然每一秒攻击一次,每一次要暴击才可以眩晕0.4秒。首先暴击率的问题因为有3个弓提供了13暴击率,

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私物每用一次大招增加1暴击率,最多10点,再加上共鸣石,装备,共鸣石想达到稳定的控制暴击率难度并不大。所以指挥家与雷霆法王在眩晕流中都有自己的特点了,一个范围广一个控制时间技能比较足。关于这个阵容我们还要提到以下占星师的2技能。2级有35几率全体加15能量,也是能够让我们大招再次提前的方式。

私物推荐:

指挥家第2件私物:大额增加暴击几率争强阵容的控制稳定性。

乌鸦第2件私物:和莫瑞甘同理降低目标技能释放。莫瑞甘第2件私物:和占星师同理增加我方技能释放频率,稳定控制。

其他的我们就选择跟着大部队走了。

装备推荐:指挥家优先暴击率,其次是能量,再来就是闪避了。棺材还是常规的免疫,闪避,生命为主流。其他的在追求输出的同时也尽量选择能量。莫瑞甘,占星师因为技能带有几率减能量和加能量,我们还可以尝试多追求蓝图(概率技能触发+25)。而加能量的还有一个套装辉光(150内没有敌人,能量回复+25)。

阵容思路:

前期因为技能装备私物共鸣石 没有培养,完全是打不出这样的控制效果的,但是后期我们拥有3个输出位置的阵容也是有一战之力的。首先我们得先 运用好3个输出的优势,尽量 秒 掉一个一个C位,越多越好。这可以让占星师乌鸦的大招控制更好发挥。而指挥家因为9秒的无敌,我们可以让他抗 一点输出,不死在大招控制出来之前就好了。但是一般前排的乌鸦和棺材已经把位置卡死。后面是完全能占得下4个位置的。而且他的另一个福利就是眩晕,加减能量完全是1+1大于2,大多玩过类似游戏的朋友应该都知道用谁舒服。

盲女核心阵容对比

盲女和音乐家都属于异旅人但是音乐家前期输出低没控制的特点决定了他始终无法动摇盲女的核心地位。不过指挥家后期的全屏控制和被动的保命是盲女没有的。在后期等级差距没办法拉到前期那么夸张了盲女虽然有击退但是在保护队友方面暴击的击退控制还是有点不够看。而盲女越战力推图大多数都选择的是暴击伤害。舍弃暴击率的控制去赌运气让伤害最大化秒掉敌方输出才是越级战的重点。所以在PK场指挥家这样稳定的控制就已有了很大的优势,推主线图在对面没有免疫控制的被动是优势还是十分明显的。

艾尔多战记游戏
艾尔多战记游戏

游戏分类:冒险解谜

游戏厂商:互联网

游戏语言:简体中文

艾尔多战记游戏是一款手绘风格的放置挂机冒险游戏,玩家在游戏中可以自由的组建自已的队伍,合理的搭配自已的整容,开启精彩有趣的冒险挑战,丰富的游戏玩法让你自由选择,赶快下载来体验一下吧。
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