少女前线云图计划伤害具体怎么算?少女前线云图计划常用公式算法一览,少女前线云图计划游戏中常用公式很多玩家不清楚如何计算,那么今天小编就给大家介绍一下少女前线云图计划常用公式算法一览,有需要的小伙伴不要错过了。
防御公式
防御影响系数 = 1000 ÷ (1000 + 防御系数)
该数值越低越硬,每1000防御系数坦度翻倍,提升防御对坦度提升是线性的。
(便于理解的简略公式,坦度 = 血量 ÷ 防御影响系数 )
穿透公式
防御系数 = 防御 - 穿透 (对应算量/物理类型)
防御系数下限为-200,或者说防御影响系数上限为1.25
(之前的取整部分删了,应该在考虑面板时取整的,不应该在这出现)
技能急速
技能CD缩减比例 = 100% ÷ (100% + 技能急速) = 1000 ÷ (1000 + 整数技能急速 )
目前云图文案没有统一,整数形式的技能急速出现在教授技能“极速蓄能”中出现。
(百分比形式 = 整数形式 ÷ 1000 ,即1000对应100%,10对应1%。)
攻速
每秒攻击频率 = 攻速系数 / 400
攻速系数 = 100 + 攻速值
伤害公式
最终伤害 = 基础伤害 × 暴击伤害系数 × 伤害修正系数
基础伤害 = 力量 × 攻击倍率 × 防御影响系数
(力量指算力或攻击力,具体看技能说明)
伤害修正系数 = 通用伤害修正 * 伤害类型修正
(公式后续部分省略)
伤害修正系数的下限为20%。因此,过量的减伤最多只能把对应伤害变为原来的20%
对于各种类型的减伤,为正值时,体现为减伤;为负值时,体现为易伤。
通用伤害修正 = (1 + 自身通用伤害提高 - 目标通用受伤减少 )
(通用伤害增高如:赫波被动、异相回归2件套)(通用伤害减少如:伊芙琳被动、补码溢出2件套)
伤害类型修正 =(1 + 自身增伤 - 目标减伤 )
(对应伤害类型)(目前有bug,仅巧可主动效果为真正的物理减伤,帕那刻亚的实际为通用减伤)
整个公式,公测版本后变得进一步复杂,简直像fgo,这还删了大量暂时还用不上的内容。
算法和面板
点开角色数值栏,面板 = 黑字 + 黄字
该面板也可以近似理解为DNF的站街面板,或者说进入副本前的总面板。
黑字:所有黑色都是基础属性,所有非关卡内的百分比提升,都是根据黑字计算
黄字:所有非关卡内的额外属性均为黄字,各黄字之间均为加算(类似DNF的白字)
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