仙侠MMO游戏,一直以来都是国内玩家十分青睐的品类,几乎每一款大火IP的仙侠类MMO游戏发布都会引起不少玩家的激烈反响和讨论,不论是《剑网3》、《诛仙》还是《天涯明月刀》,一经发布,都是引爆市场的存在,而最近也有一款十分独特的竖屏轻社交仙侠MMO游戏出现在我的视野里,那就是今年初刚在硬核渠道结束第一次测试的《凡人修仙传:人界篇》。
目前来看,国内目前的大部分仙侠手游都是以境界、法宝、御剑飞行等仙侠相关元素和仙术来给玩家带来游戏的快感。而《凡人修仙传:人界篇》则更在此基础上,深耕仙侠内核,在人物宿命&发展、功法修炼、尘世情缘等谈到仙侠就不得不说的方面上,下足了功夫。
【世界观——命运的纠缠】
黄枫谷宗门筑基、乱星海斩妖结丹、落云宗炼成元婴,纵横人界终化神!这是《凡人修仙传》原著小说描绘的一幕幕精彩剧情,而游戏也着力还原着《凡人修仙传》中所描述的大千世界,让人身临其境地感受到从凡人历经千劫终为道祖的修炼之路。
然而道祖之后,修炼尽头,又是何样景象?
是天道侵蚀身陨化道,还是胜天半子重建新世?在那尽头处是一场与天道的无止境的轮回决战,将把所有修真者卷入,即使刚刚踏入《凡人修仙传:人界篇》手游的玩家,也身处其中,是命运的纠缠,还是人界的救赎,一切宿命纠葛都待玩家进入游戏自行探索。
扑朔迷离的世界观,引人入胜的剧情发展,彩墨国漫美术风格,传统古风配乐,无一不在给每一位修道之人构建着那东方的奇幻浪漫世界。
【用开放自由的逻辑,构筑创新玩法融合】
MMO的核心驱动力,无论在消费端,还是在持续运营的设计上,都趋向于养成,无论是数值,装备的养成,还是角色上的养成,因此,碍于硬件与市场的规范与影响下,大多数产品的思路主攻MMO这个赛道时,第一想到的方向是融合。而《凡人修仙传:人界篇》的融合方式,则是在传统MMO手游的数值玩法设计之上,找到一种既能满足玩家数值养成成就感的方案,同时,还融入了开放自由的仙缘社交&人物养成路线的成熟运作模式。
不是所有的遇见都是良缘,不是所有的初遇都是幸运,凡人大千世界,是敌是友,决定权在玩家手里,独特的情缘社交系统,自由组建你的修仙朋友圈。
而同时,随着游戏进程的发展,故事剧情的每一次选择也都与性格塑造紧密关联,性格塑造又与所修炼的功法息息相关,六种性格的“刚正、坚毅、谨慎、唯我、自在、桀骜”任你塑造,术业有专攻,功法有专长。
【结语】
《凡人修仙传:人界篇》并非十全十美,一方面与游戏的完成度有关,此前测试为游戏首次公开测试,游戏优化、内容不足、引导缺失等问题较为明显;但相比批判,玩家们显露出了相当大的包容度,他们对游戏所呈现的玩法施以信任,并对尚未开辟的游戏内容满怀期待。
《凡人修仙传:人界篇》尚处起步阶段,研发团队需要更多的时间来打磨它,而玩家则需要静待花开。
2020-04-22
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