玩家应该都清楚端游的定级规则,手游定级赛的规则和端游基本一致,尤其是隐藏表现分关系最大,其次才是胜利场数。如果十局全胜,表现分突出的话可能会直接定级到铂金哟。
英雄联盟手游定级赛机制介绍
定级赛机制
和端游基本一样。
和隐藏表现分关系最大,其次才是胜利场数。
如果十局全胜,表现分突出的话是会直接定级到铂金的。
如果表现分差一些,就算十局九胜,也只会定级到白银。
大部分小伙伴五局胜利,一般是定级到青铜。
如果玩王者的小伙伴可能会心里落差,毕竟LOL手游承袭端游机制,白银就算是主流的梯队了。
(1)玩家在参与赛季之前都是没有等级排位的,如果玩家在顶级赛中有优秀的表现;
(2)则会在后期,参与排位赛会拥有较高的等级,比其他的玩家起点更高;
(3)当进入排位赛时,定级赛的的前十局游戏将会评判玩家的当前排位等级。
段位晋升规则
黑铁-青铜:2场胜利 = 晋级成功
3场失败 = 晋级失败
白银-钻石:3场胜利 = 晋级成功
3场失败 = 晋级失败
大师-王者:采用胜利点结算
排名积分
(1)排名积分可以表示玩家当前排名的成长指标,会跟进每个段位的成长情况;
(2)除去黑铁和青铜段位之外的其他段位,比赛胜利则积一分,失败则失一分;
(3)需要获得更高的分数才能获得更高的段位排名。
以上就是英雄联盟手游定级赛机制,希望对大家有帮助。
2020-04-22
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